home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0415 / 000723_dwarner@webcom.com _Sat Apr 20 13:53:45 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-04-24  |  2KB

  1. Received: from e55.webcom.com (e55.webcom.com [206.2.192.66]) by keeper.albany.net (8.7.5/8.7.5-MZ) with ESMTP id NAA15476 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Sat, 20 Apr 1996 13:53:44 -0400 (EDT)
  2. Received: from localhost by e55.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA215092792; Sat, 20 Apr 1996 10:53:13 -0700
  4. Date: Sat, 20 Apr 1996 10:53:12 -0700
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <20199624.Amiga@kitsune.swcp.com>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: larrys@swcp.com (Larry Shultz)
  13. To: Multiple recipients of list <lightwave@garcia.com>
  14. Subject: Re: Mirrors...
  15. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  16. Status: RO
  17. X-Status: 
  18.  
  19. >                              
  20. >        I was talking to my friend the other day, and an interesting
  21. >problem came up... What is th colour of a mirror. We see every wavelength
  22. >of light being reftected off of it, but then again the color white also
  23. >reflects every wavelenght.. Tha't why we see it as white. So the problem
  24. >still remains, what is the base color of a mirror.     
  25. >        I know you're supposed to use the color black in any renderer,
  26. >but why is that? Shouldn't you have a silvery color?
  27. >                                          
  28. >        Can someone shed some light on this? Or maybe explain to me 
  29. >how a mirror differs from a dull object!       
  30.  
  31. A dull object scatters light in all directions and a specular object (a mirror being the worst case)
  32. tends to reflect light at an angle equal to the angle of incidence, in other words its not scattered
  33. in many directions. An object that seems to add color to reflected light like red chrome actually
  34. absorbs everything except red. A mirror doesnt have a silver color because their isnt a color called
  35. silver. Its all based on a combination of absorbed/reflected colors and dull/specular surfaces working
  36. in combination with each other. In Lightwave you make a reflective surface black with a high
  37. degree of reflectivity and specularity to simulate a mirror like surface.
  38. Larry Shultz
  39.